Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Тривиум: форум ИР портала _ Квесты _ Квесты

Автор: Динка 28.03.2009 г., 22:29

Мысли озвучу сейчас.. Показалось, что к формулированию рекомендаций к составлению квестов надо идти с самого начала.. С их сути, видов.. Указав факторы успеха их решения..

Давайте вместе поразмышляем..

Квест на форуме - задание, которое подразумевает движение к цели через преодоление трудностей (решение промежуточных задач).

Задачи в квесте - проблемные ситуации с явно заданной целью, которую необходимо определить с помощью разнообразных действий (умозаключения, вычисления, перемещения элементов и т. п.), не предполагающие инструкций по их выбору и выполнению.

Решение задач обычно требует определённых знаний и размышлений.

Требуемое решение промежуточных задач может содержать: получение нового знания; установление неких связей (отношений) между элементами ситуации и прочее.

Цель квеста – определение слова, которое и является целью – разгадкой.

Квесты специализированные содержат указание на ту предметную область, к которой принадлежит разгадка (например, принадлежность к определенному виду искусства, науке и прочее).

Квесты (общие, неспециализированные) такого указания не содержат.

Помни, квестер, tongue.gif что на ход решения задачи и успешность её решения влияют следующие факторы:

1) характер самого задания (об этом ниже);

2) знания – они либо уже есть, либо их запас будет пополняться в процессе;

3) уровень интеллекта (придется мириться с тем, что есть – не стоит подходить со своими мерками к другому человеку – то, что легко для тебя, может быть сложно для другого – если тебе было просто решить задачу, не ожидай, что она будет также легка для другого);

4) эмоциональное (мотивационное) состояние (предшествующая неудача снижает эффективность решения; наилучшие результаты имеют место при средней интенсивности мотивации; чрезмерная или недостаточная мотивация приводит к ухудшению результатов -закон Йеркса — Додсона). closedeyes.gif

5) личностные качества - гибкость, инициатива, уверенность, нонконформизм и другое;

Составляя задание, обрати внимание на наши рекомендации:

1) Интересное задание (по содержанию, по методике решения) повышает мотивацию, улучшает эмоциональное состояние, приводит к расширению кругозора, тренирует мышление.

2) Составляя задание, необходимо помнить о том, что самое трудное - достижение оптимального уровня ее трудности. Задачи должна быть решаемой. Как проверить, достигли ли вы оптимального уровня?

- при неспециализированных квестах с большой осторожностью используйте второстепенные факты и термины, а также категории узкопрофессиональные, которые могут быть знакомы очень узкой группе людей;

- если вы решили использовать для составления квестового задания определенную информацию, проверьте, есть ли возможность у конкурентов получить данную информацию с помощью тех же средств, которые использовали вы или средств аналогичных, их заменяющих (есть ли носители информации в открытом доступе, не закрыта ли).

- проверьте основные положения ваших промежуточных заданий на соответствие фактическому положению вещей – нет ли ошибок в вашей формулировке, указании на факты, их отношения и тому подобное (такое бывает, если информация не проверена, или у вас ложное представление о факте или явлении, или нет единой трактовки явления или процесса в соответствующей области знания при наличии противоположных по сути и смыслу трактовок);

- будьте аккуратны с ассоциациями и параллелями – помните, что эти понятия весьма субъективны и неоднозначны (они у всех разные) избегайте соблазна делать их основой решения или конечной целью квестового задания;

- составив задание, попытайтесь пошагово представить себе алгоритм его решения другой командой – где могут встретиться подводные камни, на каком этапе команда может испытать максимальные трудности. Можно предложить пройти весь путь задания участникам свой команды, которые не являлись авторами (если квест составлялся единолично). Попытайтесь определить причины затруднений (недостаток информации? Некорректность формулировки? Фактические ошибки? Неверное графическое оформление задания? и прочее). Подумайте о корректировке задания.

3) форма представления квеста – выбор команды. Проверьте, чтобы текстовая часть была хорошо читаема, графическая часть не мешала прочтению текста, была оптимального качества.

Наша цель – получить удовольствие от игры на всех ее стадиях – составлении задания, решении, обсуждении результатов. connie_1.gif


Ну, я не знаю.. наверное, надо про победу написать.. Типа - вперед, успеха всем! dance3.gif

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)